What I Learned This Week 16
768 100%
This video is week 16 of the What I Learned This Last Week series. That is four months! Anyway, this covers some ideas about utilizing Blender to pixelate animations used from DazStudio to then be exported to 2D and 3D games to avoid having to pay an interactive license fee. As well as me finding something out that has bothered me for years of using Daz. The missing skin materials for Genesis 9 models when they are loaded in. I found them!
Video Transkripsiyonu
Kara Çoban burada. Geçen hafta bunu öğrendim. Ona geri döneceğiz.
Her neyse, bu çok çabuk oldu. Bunu öğrendiğimde çok sinirlendim.
Bunu öğrendim ve bunu uzun zaman önce bilmem gerektiğini hissediyorum.
Son birkaç yıldır sürekli şikayet edip durdum ve muhtemelen videolarda şikayet ettim.
Etrafa bakıyordum ve bir form buldum. Hiç olmaması için dırdır ediyordum.